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3/20 Spineは3枚目に入ること自体は安定してきた。 先週の結果・動画チェックから、個人的に改善すべき点はわかったので対策を立てておかねば。 時期が時期だけにRaid人数不足の日が多め。 Spineだけは25人揃ってやらないと練習にならないのがきついな。 20人くらいしか集まらなかった日にSinestraを今更ながらやった。 10man killの時はRangeDPS, 25Tryの今まではBossTankで楽をしてたが、この日は初のWhelpTankに挑戦してみた。 Resist特化+Gear PowerでDebuff 99stackで3wave抱えるとか酷い状態だったがどうにかなった。ヒールも分厚かったし。 終わったあと、妙にdodge少ないなとギアをみたら、Spine用の超crit Reforgeのままだったわけですが。サーセン。 Spine DPSの調整でCombo Pointの仕様について悩む。 想定していたTendon DPSローテーションが 1)Nuclear Blastに使うAmalgamationにCP2+を残す 2)熊に変身し、Slime処理(猫で居ないことでPlasma/Grip回避) 3)Amalgamation 5%程度でResidue方面にTauntし吸わせてNuclear発動 4)猫変身し、GCD明けに残しておいたCPでSavage Roar 5)適当なターゲットにFeral ChargeしてRavage! proc確保 6)Tendon DPS開始 実際やってみると 4)猫変身し、GCD明けに残しておいたCPでSavage Roar ここで自爆Cast中のAmalgamationにおいておいたCPが使えなかった。 この時点で新しいターゲットにCP buildしてSavage Roarをすると、Energy MaxでTendonが始められないので先週はRoar抜きの妥協ローテに。 ComboPointの仕様について自分が勘違いしてるのかとdummy/その辺のmobで実験してみた a)Combo Point Apply- Decayまでにdurationが存在する? 5分ほど待ってみたが消える様子はなかった b)Combo Point Apply後、熊でskillを使うと猫で使った場合のように前のターゲットにつけた分が消える? 消えない c)Combo Point Apply後、熊で何かを倒したりすると消える? 消えない d)Combo Point Apply後、ターゲットがEvade状態(reset)になると消える? :消える AmalgamationはNuclearBlastキャスト時点で自爆が終わるまで無敵になるのでdパターン扱いでCPがどっかいってしまうのかもしれない。 ということでCPを残すターゲット候補として 次に自爆させないAmalgamation (Barrel Roll無しstrategyの場合のみ) Tendon前まで残っていそうなCorrpution (削りたくないので武器を外してMangle1発>再装備) Tendon前まで残っていそうなSlime (確実性に欠ける) 立ち回りを変えるとしたら Residueをある程度作成後、Grip解除を待つ 猫になってSlimeに5cp>savage roar(42sec) 熊に戻っていつも通り動きTendonまで23secで入る ...多分無理だな。 CP保存ターゲットを変える方向で来週はやってみよう。 名前 コメント
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2010 10/16 4.0.1 patchがライブサーバーに適用。 猫Druidは導入当初はDPS超低下だったらしいがすぐにFixが入った模様。 そのFixの後にギア、タレント調整してカカシを殴ってみたがかなりDPSあがっとる。 Berserk使わないローテーションで10000-11000とかどーなの。 パッチ前は7000前後だったのに。逆調整が入りそうな予感。 装備はとにかくAgility重視。杖にはMongoose。Hitは青扱いになったのね。 赤スロット=Agility 青スロット=Agility+Hit(1個はNightmare) 黄スロット=Agility+Crit 手・足EnchantもAgilityに変更。 Expertise/Hit ratingはすべてReforgeで調整。 Critはself buff only猫状態で65%位にしてHaste/Crit ratingを片っ端からMastery ratingにReforge。 コレで大体AP7600/Bleed+44%/GearLv272くらいだったかな。 APが少なくなったのはFeralAttackPowerの仕様が変わった為。 猫視点でのDruid変更 Brez CD 30minに伸びた(全スペック) Thornsが短時間超ダメージ反射スペルになった(全スペック) Enrageを消せるようになった(全スペック) TranqがGrp HealからRaid Healになった(全スペック) 熊と猫のInnervateが超弱体化(1200位の回復量) 13ydのkickが手に入った(CD10sec by talented2/2) MaimのNPC interrupt効果がなくなった CowerのThreat低下量が定量から-10%に変更(GJ!) 3スタック(armor-4%x3=-12%)するFaerie Fireを1発で打ち込める(Talent) BleedやSwipeのダメージは調整継続中ぽい。 今朝みたらまた変更が入ってた。 Sub SpecのRestの調整もしておきたいがサーバー不安定でなんとも。 熊は85前提の調整のせいかずいぶんTankingが難しくなっているらしい(以前が楽すぎただけともいう) Restの調整が終わったら熊もちょっとやっておきたいところ。 名前 コメント
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4/3 15%Nerf初週で25man T13Heroic Raid完了。HeroicRaid16週目で終わったことになる。 10%Nerfの最後の週のSpineでの2%閉店ガラガラが悔やまれるが、全部こなせてよかった。 Spineは10%Nerf週の進捗から、Nerf進行で倒せるのは確実だったので当然の結果。 MadnessはSpineの苦労がなんだったんだという印象しか残らなかったが・・今週の結果を見ると10%Nerf時ではもう少しTry時間は必要だったはず。 Spineでは色々試行錯誤した結果、自分もガチTank Buildでやることでphase3が大分安定した。 MadnessではTankをやるならDodgeを削るだけ削ってStaminaもギリギリまで落とそうかと思ったが、初週のDPSの足り具合をみてSpineのままでやった。 Impaleと最後のTerrorだけが不安材料だったが、25manのCDの豊富さでそれほど問題にもならなかった。 AoE/Dot持ちの多さや、Spellweave発生源の数の差、Slimeのタフさ、CDの多さと、Madnessは明らかに25の方が楽だと思う。 MoPのベータ情報を色々あさっていると、まだ早期Betaということもあって実装されるか怪しいものが多いな、という印象を受ける。 Druid各スペックについても軽く調べたけど、変更も多そうなのでBeta Phaseがもう少し進むまでなんともいえず。 とりあえずBetaPTRのDruid Tankに関しては問題山積というのはBlueCommentでも認められていた。 今のPTRだとThreat生成能力が低すぎて新Savage Defenseや新Frenzied RegenerationにRageを使う余地がないらしい。 来月Diabloだし、MoPの時期は結構先になるのかな、と思っている。 Account Wide Achievementが正式決定したらRaid日縮小後もそれなりに遊べるけど、まだ未定らしいしなんとも。 とくにやることもなくなったので最近はWarlockを育てて遊んでいる。 BG Tierが1個進むごとに2LV Quest/DungeonであげてBGに通う、を繰り返してまったりペース。 Low Lvでも、CtAでいけるBGが有る週はHonor/expのたまりが早い。lv45でもう2k Honorたまっていた 名前 コメント
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4/1 Lv74。 60ishよりさらに必要EXPが増えたのとペース落ち気味。 金策と生産やらに浮気してるせいもある。 高速飛行マウントにいるお金が6000g。 いまのとこ貯金素材ひっくるめても3200gくらい。 ハーブ採取+potion生産とprofessionを取っていたのだけど 金策最優先にすることにしたのでpotion生産を皮剥ぎに変えてダブル採取に。 大規模パッチの目処がついたのか4/14でarena season5は一時停止らしい。 season6での仕様概要は既に出ているので再開はそう遠くないのかな。 まだ80は見えてこない、最低限のpvp装備も揃えたい自分には丁度良い。 実態を知りたいのと採取キャラにいいんじゃねと思ったのでDeathKnightを作ってみた。 Gnome爺Death Knight格好よすぎるだろう。ほぼイキかけました。 この見た目ならRogueもGnomeだったんだけど、DeathKnight風じゃないといまいちなんだよなぁGnomeは・・。 作成時でlv55、チュートリアルクエストでlv58Startというお手軽感。 バックグラウンドの解説もかねているので、DeathKnightをやる気がなくても このチュートリアルだけやってみても面白いかもしれない。 Skillを振れば馬での移動速度up、ペット持ち、lv61で覚えるbasebuffで水上歩行可能。 Rest EXPが溜まったらlv61まで上げる予定。真面目に使う気はないので採取キャラ。 適当に使ってみたが、基本的に自分でDiseaseを貼り付けた相手に強烈なdmgを見舞うクラスといった感じ。 Combo Pointを稼いで一発お見舞いするRogueにこの辺は似ている。 skill振り次第でtankにもdpsにもなれる汎用性の高さと、どちらの能力も本職に劣らない。 石堀りは思ったほど儲からないかもしれない。 あと新規2zoneよりは旧zone卒業ギリギリくらいの素材が狙い目かも。 新zoneは人が多い上に飛んで集めるという手があるので供給過多な気がする。 名前 コメント
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1/31 RaidはYor sahj Heroicを何とかslain。 運良く勝てた、という終わり方だったので安定farmにはまだかかりそうではある。 とはいえ、5%Nerfが入るのならそうでもないかもしれない。 個人的にはDPSが出せないStamina Buildでやった。 Metaもspell reduction, Cloakもshadow resist, trinketはTB+FL rep absorbと超defensive。 準備した分、結果が出たので満足。 ただ、Nerfが入ったら少しだけAgi装備に戻しつつ試したい。stamina buildはDPSがしょっぱい。 一気に戻すとさすがにbolt 4stackで死にそうなので少しずつ装備を調整して、死なないでDPSが出せるラインを見極めたいところ。 どうしてもTankが持たないならとalt DKのギアアップをコッソリ進めていたがお蔵入り。 気がつけば、後1パーツでDK tank 4setが揃うところまできていたりする。 WarlordのH tryもそこそこ手ごたえ有り。 orb soakerにsub rogx3を使わざるを得ないとか、色々酷い構成でやっても最後のp1を迎えられた。 次はいけるかなーという感じ。 Warlordのoff-tank装備はyor sahjと逆転してstaminaがまったく要らない。 頭もagi+crit metaの方がいい。cloakのarmorも要らない。 MogItというtransmog用addonを使い始めてみた。 噂には聞いていたけど、かなり便利で使いやすい。 コレを使って牛pal装備の見た目をいじって色々楽しんでたり。 one-handとmain-hand区分がどうにかならないものか。 Tank用武器の見た目を変えようとしたらone-handなのでmain-hand skinを使えませんと。 で、今のtankが使えそうなraid/5man drop武器を見ると全てone-hand。しょんぼり。 名前 コメント
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10/11 Ragnarosちゃんが立たない。 p1はもう少しraid dpsが上がるだけでtrapが1回減る。 p2の処理は良くなってきてはいるけど、まだ安定しない。 という感じ。 vs Heroic Ragnarosで個人的に更に改善出来ることが思いつかないが、一応メモ。 動き方についてはStampeding roarをMolten elementalが沸く前に使うかどうか、が改善できそうな点だが色々難しい。 使ってあげた方がいいのは判っているが茸の位置調整を1cast分間違えると変身>roar>モフに戻るのGCDで起爆が遅れる。 使うのであればspawn pointではなく経路爆破を狙うべきだがコレだとToTが生かせない可能性が高い。 逆に経路爆破を狙っているモフがいるならroarを使う余裕は十分ある。 Feralであればいつでも使えるが、現状自分のeleへのDamage doneが安定してtop or 2位なのでFeralをやることはないだろう。 p4で火消しroleをやる、p2でのadd処理dpsを最大値に持っていくという前提でgearingを行っている。 Mastery特化。今は19でeclipse boostが63%程度。(haste gearingの時は55%くらい) Trinketも毎回seedにint boostが出来るようにrune of zethを使っている。 そういえば先週廃棄物処理のように引き取っていた、legendary第1段階のitemが25個になった。 391杖先日ゲットしたのでどうしようかと悩んだが、金の使い道もないしQuestを体験したかったのでLegendary Questをやってみた。 Moonkinでやったが、結構しんどくて楽しかった。 自己ヒールやsnare/KBがあるしmoonkinは多分楽な部類だろう。 今週拾いにまわれるならportalをあける為のitemを集めたいが、蜘蛛のdrone死体回収は穴担当だと無理だな。 dk dk hunterとかでひとつ。 名前 コメント
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楽曲情報 収録CD情報 その他 楽曲情報 曲名 Wow Wow VENUS アーティスト VENUS ジャンル WITHOUT YOU TONIGHT Ⅳ BPM 157 収録CD情報 曲名 アーティスト 収録CD 演奏時間 備考 Wow Wow VENUS VENUS REFLEC BEAT colette ORIGINAL SOUNDTRACK Vol.2 2 02 Wow Wow VENUS VENUS pop'n music Sunny Park original soundtrack vol.2 2 04 Wow Wow VENUS -Extended Mix- VENUS ZEUS 4 42 Wow Wow VENUS -Instrumental- VENUS ZEUS 4 42 その他 REFLEC BEAT coletteの選曲BGM「VENUS」はこの楽曲を元にして作られており、アルバム「ZEUS」に収録されている。 曲名 アーティスト 収録CD 演奏時間 備考 VENUS -Rb Jingle- VENUS ZEUS 1 05
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2/10 RaidはZon ozz heroicを終わって1歩前進。 続けてやったUltraxionも倒せるビジョンは見えた。 Warmasterは軽く調べただけだがハードルは高そう。 Paladinは愛着がわいたので色々遊んでいる。 10man DSにも参加させてもらった。盾持ちTankはなかなか新鮮。 Ret Soloもmog装備集めをかねて色々挑戦中。 Tempest Keep DSだけで押し切れるかと思ったが厳しかった。 pvp trinketを使ったら余裕になった。 一発で欲しかった2handとFlyingMountが出て終わり。 Eye of eternity selfless healerをとってやってみたが安定せず。 pawakaがいっしょにやりたいというので毎週やることに。 名前 コメント
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Wow Wow VENUS / VENUS ちょっとBabyそれはないよね 諦めるの早すぎるんじゃない? ぱっと良い事ばかりじゃない 焦る気持ち Without you tonight いつも no no no count で 追い越せない Lonely な Heart 時計仕掛けで 抜け出せない no no no nobody 君が恐れてても Just be!! 俺がついてるだろっ!! Wow Wow VENUS 僕達もっとVENUS このままきっと想いは高鳴る Wow Wow VENUS ここからずっとVENUS 勇気を出して さぁ立ち上がろう Wow Wow VENUS 僕達VENUS Wow Wow VENUS 君達VENUS Wow Wow VENUS 1人じゃJESUS Wow Wow VENUS 2人でVENUS Wow Wow VENUS ここからずっとVENUS 勇気を出して さぁ立ち上がれ Wow Wow VENUS いつまでたってもVENUS あの青空に 届かなくても Wow Wow VENUS 俯かないでよVENUS 2人ならきっと 乗り越えられるさ VENUS!! Long ver. ちょっとBabyそれはないよね 諦めるの早すぎるんじゃない? ぱっと良い事ばかりじゃない 焦る気持ち Without you tonight いつも no no no count で 追い越せない Lonely な Heart 時計仕掛けで 抜け出せない no no no nobody 君が恐れてても Just be!! 俺がついてるだろっ!! Wow Wow VENUS 僕達もっとVENUS このままきっと想いは高鳴る Wow Wow VENUS ここからずっとVENUS 勇気を出して さぁ立ち上がろう ちょっとLady元気出しなよ 嫌なことは全て忘れて ずっと悪い事ばかりじゃない はやる気持ち Without you tonight いつも no no no count で 追い越せない Lonely な Heart 時計仕掛けで 抜け出せない no no no nobody 君が恐れてても Just be!! 俺がついてるだろっ!! Wow Wow VENUS 僕達もっとVENUS このままきっと想いは高鳴る Wow Wow VENUS ここからずっとVENUS 勇気を出して さぁ立ち上がろう Wow Wow VENUS 僕達VENUS Wow Wow VENUS 君達VENUS Wow Wow VENUS 1人じゃJESUS Wow Wow VENUS 2人でVENUS Wow Wow VENUS 僕達VENUS Wow Wow VENUS 君達VENUS Wow Wow VENUS 1人じゃJESUS Wow Wow VENUS あいつら○○NUS 夢のDistance 君が居ないから 眠れないけど 夢のDistance 星空に光る 2つの星 Wow Wow VENUS ここからずっとVENUS 勇気を出して さぁ立ち上がれ Wow Wow VENUS いつまでたってもVENUS あの青空に 届かなくても Wow Wow VENUS 俯かないでよVENUS 2人ならきっと 乗り越えられるさ VENUS!!
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8/15 t12 4setに。 VP使うなら次はagi neck。Ragnaros先生が2個ぽろっと出してくれてもPR的に相当先だしなあ。 Moonkin 2setが近そうならそっち優先してもいい気もする・・sinestra的な意味で・・。 Gearも結構あがったのでFeralDPSのSim/Mewを何度か回してみた。 なんかもう2nd statsが横並びに。ほぼHaste=Crit=Mastery。hit/expはcapで。 これがBlizの理想的な姿なのかな。文句いったらenh shamanに怒られちゃう! どれも大して計算上は変わらないなので今週はhaste重視でやってみた。 結果としては素早いadd処理やswipe spam、スイッチが要求されるところではこのセットアップが強い。 反面、カカシ型でたまに離れないといけない(例えばragnaros)とかだとMasetry重視のdot強化型が強いかな。 critガン積みはfinisherが打ちやすくなるが・・猫の特性的にあまりメリットがないので自分はやらないと思う。 gear lvが上がったせいでReforge代金が結構な額になっているのに今更気づいた。 いつも値段をみてなかったのでショックだった。 名前 コメント